Dengan IPL kembali beraksi lagi, saya mengunduh aplikasi untuk membuat tim Impian saya memenangkan Hadiah Impian.
Rekomendasi Aplikasi Kasir
Menjadi seorang UX/UI Designer, saya tidak dapat menahan diri tetapi melihat aplikasi dari visi UX Designer, saya terpesona oleh pengalaman yang ditawarkan aplikasi, Ini adalah kedudukan tertinggi dan semua hukum dan prinsip UX digunakan secara akurat.
Kudos to the team, Tapi kemudian saya pikir saya harus melakukan perubahan UX pada aplikasi yang terdefinisi dengan baik ini, apa yang bisa saya lakukan?
Karena saya tidak dapat memikirkan saran apa pun, saya kembali ke Metode UX yang lama tetapi sangat berhasil
Mewawancarai Pengguna dan Berempati dengan mereka.
Setelah Wawancara Pengguna Saya punya beberapa saran, Daftar di sini, 1 per 1.
Saran 01
Layar Kontes Pertukaran dengan Layar Buat Tim
Alasan di balik Saran:
Selama wawancara pengguna saya, saya mengajukan 1 pertanyaan ini kepada semua orang, Apa Niat Utama mereka dari aplikasi, Mengapa mereka menggunakannya. Jawaban susun adalah.
Memenangkan hadiah kontes (Paling umum) | Untuk bersaing dengan orang lain | Untuk menguji pengetahuan kriket saya
Jadi model mental/Tujuan Akhir pengguna adalah Memenangkan kontes dan untuk memenangkan kontes mereka harus berpartisipasi dalam kontes, dan untuk berpartisipasi mereka harus memilih tim.
Model Mental/Tujuan Akhir pengguna
Arus Arus
Saya pikir pertama-tama kita harus mengizinkan mereka membuat tim dan kemudian memilih kontes. Namun pada halaman kontes itu sendiri kami telah memberikan opsi untuk Membuat TIM dan kemudian menambahkan kontes tetapi penekanan visualnya terlalu sedikit untuk ditemukan.
Contoh model mental kerja
Produk yang sesuai dengan model mental pengguna berfungsi dengan baik seperti:
Minum Kopi/chai di pinggir jalan
Apakah Anda juga lupa membayar tagihan setelah minum chai / Kopi, saya tahu itu selalu terjadi pada saya. Bukan karena kita orang yang linglung, atau orang yang kurang intelektual.
Itu hanya karena tujuan akhir kami adalah MINUM CHAI/KOPI dan karenanya kami lupa membayar setelah tujuan akhir kami tercapai.
Menggunakan Mesin ATM
Kami terkadang lupa untuk mengambil kartu kami setelah menarik Uang Tunai dari ATM, Sekali lagi di sini tujuan akhir kami adalah untuk MENGUMPULKAN UANG setelah tugas selesai untuk kami.
Kesimpulan
Langkah-langkah tugas Digital harus selaras dengan langkah-langkah yang ada dalam pikiran pengguna ini akan meningkatkan proses penyelesaian tugas ini dan mengurangi beban kognitif pada pengguna.
Alasan Tim
Saya yakin kalian akan memiliki alasan konkret untuk tetap mengadakan kontes Make Team setelah Add,
Salah satu alasannya adalah kursi kontes terbatas dan mereka cepat terisi
Kedua, Anda dapat menunjukkan hadiah uang yang akan membuat pengguna ketagihan untuk bergabung dengan kontes dan membuat tim.
Saran 02
Tingkatkan penekanan pada Sudah Menjadi Pengguna? Gabung
Alasan di balik Saran:
Mewawancarai 4 teman saya ini adalah campuran set pengguna.
Pengguna lama tetapi tidak menggunakan aplikasi
Ini sudah menjadi anggota terdaftar, Ketika mereka mengunjungi kembali aplikasi alih-alih mengklik Login di kanan bawah, mereka mengklik Daftar karena itu lebih menonjol.
Entah mereka melewatkan Login CTA bcz menurut Studi UX dan penelitian area kanan bawah ponsel kurang dapat diakses dan kurang terlihat oleh mata.
Entah kita dapat meningkatkan persentase CTA area login atau mengubah Posisi CTA
Alasan Tim
Saya sangat yakin tim Desain harus menguji layar ini pada pengguna dan memiliki alasan sah mereka sendiri untuk tidak menyimpan CTA Masuk di kanan bawah.
Alasan utamanya adalah, Sifat aplikasi ini sangat adiktif dan ketagihan setelah pengguna mendaftar dan menggunakan aplikasi, kemungkinan dia berhenti menggunakan aplikasi lebih kecil dan karenanya CTA kurang berempati.
Atau jumlah pengguna Login akan sedikit lebih sedikit dari pengguna Terdaftar.
Desain Saat Ini
Saran saya
Saran saya
Bcz Login CTA di bawah Registrasi perhatian visual telah meningkat, memisahkan Masukkan kode sepenuhnya dari modul login dan register sehingga pengguna tahu Kode yang dimasukkan berbeda dari Layar Daftar/Login.
Saran 03
Atur daftar pertandingan yang akan datang sesuai dengan minat pengguna
Alasan di balik Saran:
Selama wawancara pengguna saya, saya melihat semua sebagian besar pengguna menggulir ke bawah mencari pertandingan Internasional, Mereka melewatkan liga BYJus dan pertandingan Fancode.
Mereka tidak mengenal pemain dari liga lain, mereka lebih tertarik pada pertandingan Internasional dan IPL
Rekomendasi Aplikasi Kasir